πΏ HOOD EMPIRE — MISE À JOUR
La grosse nouveauté : la culture de weed est là. Ton labo n'est plus juste une usine à meth — tu peux maintenant faire pousser ta propre marchandise, de la graine à la récolte.
π± CULTURE DE WEED (nouveau)
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Une salle de culture 2D avec néon « GROW ROOM »
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Tu plantes une graine, tu arroses, et tu vois la plante pousser en direct
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L'eau se vide en continu : sans eau la plante fane… sauf si elle est prête, elle reste prête pour toujours
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À 100 % : récolte → la weed part directement dans ton stock, prête à être vendue
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20 % de chance de récupérer une graine à chaque récolte
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Achat de graines et agrandissement de la salle : 4 pots au départ, jusqu'à 8 pots (25k / 50k / 75k / 100k)
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Bandeau de contrôle en haut, lisible, avec compteurs graines / pots / récolte
βοΈ ÉQUILIBRAGE
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Les livraisons rapportent enfin de l'argent (avant, elles étaient carrément à perte après blanchiment) : ~1 200 $ nets par livraison de 5 kg
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Braquages : butin revu à la hausse
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Labo meth : plus rentable, rentabilisé en ~5 h au lieu de 8
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Les gros coups (car-jacking, fourgon, missions chauffeur, territoire) restent les paydays des rangs supérieurs
π§ CORRECTIONS
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Textes réparés : les accents et emojis s'affichaient en charabia (R©colte, dŸ'Š…) — tout est propre en FR et en US
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Points de livraison : plus de points dans l'eau ou hors carte, ils sont vérifiés contre le terrain
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Flics : ils apparaissent maintenant sur la route, plus jamais sur ta voiture
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Marqueur du labo ajouté sur la minimap
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L'onglet Production s'ouvre uniquement depuis l'emplacement du labo
π₯ Rappel
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BeamNG.drive 0.40+
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RLS Career Overhaul
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Une carrière active
Bonne culture, et n'oublie pas : la police rôde πΏπ
πΏ HOOD EMPIRE — UPDATE
The big news: weed growing is here. Your lab is no longer just a meth factory — you can now grow your own product, from seed to harvest.
π± WEED GROWING (new)
A 2D grow room with a neon « GROW ROOM » sign
You plant a seed, you water it, and you watch the plant grow live
Water drains constantly: without water the plant wilts… unless it's ready, then it stays ready forever
At 100%: harvest → the weed goes straight into your stock, ready to be sold
20% chance to get a seed back on each harvest
Seed buying and grow room expansion: 4 pots to start, up to 8 pots (25k / 50k / 75k / 100k)
Readable control bar at the top, with seed / pot / harvest counters
βοΈ BALANCING
Deliveries finally make money (before, they were straight up a loss after laundering): ~$1,200 net per 5 kg delivery
Robberies: loot increased
Meth lab: more profitable, paid back in ~5 h instead of 8
Big scores (car-jacking, armored van, driver missions, territory) remain the higher-rank paydays
π§ FIXES
Texts fixed: accents and emojis were showing up as gibberish (R©colte, dŸ'Š…) — everything is clean in FR and US
Delivery points: no more points in water or off the map, they are checked against the terrain
Cops: they now spawn on the road, never on your car anymore
Lab marker added to the minimap
The Production tab now only opens from the lab location
π₯ Reminder
BeamNG.drive 0.40+
RLS Career Overhaul
An active career
Happy growing, and don't forget: the police are lurking πΏπ
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About Mod
| Latest Version | 2.2.2 |
| Game | BeamNG.drive |
| Category | Other |
| Game Version | 0.40.x |
| Tags | Gameplay |
| Downloads | 41 |
| Created | 3 days ago |