Sangerhausen German Roadmap 1.5
Latest Update
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USE VULCAN MODE OR IT WILL NOT WORK (Start Game with Vulcan Renderer) First Time Loading can last up to 10min.(or longer), be patient and dont click on the Loading Screen while it loads, even if it seems freezed. The Game can crash after loading into the Map for the first Time.
The 0.40 Update fixed nearly all Performance Issues but:
If your PC lacks of RAM, you will most likely experience major performance issues on this map. I´ll not work on Performance Optimization anymore. I don´t know much about LOD´s and my Buildings dont have Collision Mesh.
My Specs:
Processor: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz (3.50 GHz)
RAM: 32,0 GB
VRAM: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (16 GB)
Sangerhausen, Saxony- Anhalt Germany
Welcome to Sangerhausen, a map based on my hometown in central Germany.
This is my first map project ever and my attempt to recreate the main roads and recognizable parts of Sangerhausen as closely as possible in BeamNG.drive. The map is mainly focused on the city itself and its major roads, with many locations, shops, landmarks and other details based on their real-life counterparts.
Around 99% of the buildings were created specifically for this map, including many smaller details such as signs and the local bus stops.
Please keep in mind that this was also my first experience with BeamNG mapping. Because of that, some roads and road markings are incomplete, inaccurate or simply don't look particularly good. The AI traffic is also not working perfectly: some road definitions and directions are incorrect, and AI vehicles may behave strangely or drive much too fast in parts of the city.
Performance
Sangerhausen is a very large and demanding map with a huge number of buildings, objects and vegetation. Significant FPS drops can occur, especially in densely built-up areas and when looking towards the city center.
A powerful PC is highly recommended, and at least 16 GB of VRAM is recommended for the best experience. The mod itself is also quite large due to the amount of custom content included.
Despite the remaining issues, I decided to release the map after spending a huge amount of time working on it rather than leaving my first mapping project unfinished.
Modding & Improvements
If you have experience with BeamNG mapping and want to fix, optimize or improve the map, you are very welcome to do so.
You are also welcome to use the buildings and other custom assets I created for Sangerhausen in your own BeamNG projects and maps.
You may improve the roads, AI traffic, performance, objects or anything else and release your own improved version.
The only condition is that Sangerhausen, modified versions of it, and assets taken from this project must remain completely free. Please do not sell the map, its assets, or distribute improved versions behind any kind of paywall.
Have fun exploring Sangerhausen!
Installation: Put the zip. into your Mods Folder "C:\Users\...\AppData\Local\BeamNG\BeamNG.drive\current\mods"
If you have issues while playing after a while, clear cache and restart the game.
External Download Links:
- Modsfire.com - SGH1.5.zip [2.29 GB]
About Mod
| Latest Version | 1.5 |
| Game | BeamNG.drive |
| Category | Maps |
| Game Version | 0.40.x |
| Downloads | 9233 |
| Created | 3 months ago |
| Last Updated | 1 week ago |
if you're have fps problem, you can try set "thelevelinfo" to 500 from world editor menu. It will reduce your fov.
damn this mod is so big i wish my pc culd load it
@alay install 0.40 and try again <3
i get crash every time i want to run the map but i got good pc
@lahh USE VULCAN RENDERER OR IT WILL NOT WORK
My computer isn't powerful enough
mein pc ist zu schwach
how can i turn on the direct x11 and vulcan together
@AtlantisThe right Decision between both depends on your PC i just wanted to say that it wont work out in DX12. Use Vulcan Mode or it will not work.
Really nice map but sadly i get around 15 FPS in city area
It looks really good in the screenshots, and I was really looking forward to it. Unfortunately, the game freezes while loading the map and eventually crashes with an error message. It's probably due to some assets. I'd be happy if you could fix that! Good luck, and I'm looking forward to a version that works for me!
Sieht auf den Bildern echt gut aus und hab mich drauf gefreut. Leider friert aber das Spiel beim Laden der Karte ein und stürzt letzlich mit Fehlermeldung ab. Liegt wohl an irgendwelchen Assets. Würde mich freuen, wenn du das hinbekommst! Viel Erfolg und ich freue ich auf eine bei mir funktionierende Version!
@Hoonagon USE VULCAN MODE AND DIRECTX 11 OR IT WILL NOT WORK (Start Game with Vulcan Renderer, you can change DirectX Settings in Steam) First Time Loading can last up to 10min., be patient and dont click on the Loading Screen while it loads, even if it seems freezed.
WOW ich habe immer auf eine Deutschland Map gehoft bin auf sie gespannt (bitte updates in zukunft)
@??? yes
@AdroGamer really
@AdroGamer wirklich
still unplayable extremely laggy
@Beamo Letsgo yes i did
@naaaa did u use directX11 and Vulcan Mode?
The map looks really beautiful, but it won't load, which is a shame. Please fix it—it would be a huge shame if it stayed that way. Thank you.
mapa vypadá fakt krásně ale nejde načíst a to je škoda, pouprav to prosím, byla by to obrovská škoda kdyby to takhle zůstalo. děkuji
Hi, the map is beautiful; it just needs optimization. Please don't abandon it, and good luck.
Sadly I couldn't review the map because the game froze, but I think, if you want help optimizing your map, you should post it on the BeamNG forums. I'm not sure, but I don't think Modland is a great place if you're looking for help.
@DieselSmoak go to World Editor via F11 -> then go to Window on the Top -> Scene Tree -> search for "levelinfo" -> click on it -> go to Window again -> open the Inspector -> its the weird looking Window that opens on the right site -> look for viewdistance (Visability) -> its 25000 -> set it to 700-1300 and you´ll be fine
praying that my 4060 runs this
you just saying **** for the sake of it
@PristineSledgeHammer saying **** for the sake of it
it did NOT launch :brokenheart
Coole map, aber wirklich sehr schlechte performance, die map wird so nicht spielbar sein, dazu kommt das sie erst ca 40% fertig ist so wie ich das sehe also schlechte aussichten
@Anonym1993 lies dir meine Beschreibung durch, da habe ich die Umstände erklärt. Ich würde das sehr begrüßen, wenn jemand meine Map optimiert, denn ich habe keine Ahnung davon. Kannst auch ne eigene Map mit meinen Gebäuden bauen wenn du dich so gut auskennst! Oder deine eigenen bauen :)
@Beamo Letsgo meine Maps sind besser, war auch eigentlich nicht negativ gemeint, aber da die Stadt in meinen Augen recht unfertig aussieht dachte ich die ist noch nicht fertig, an meinem setup liegt es sicher nicht,(ryzen 9 5950x 7800xt und 64gb ram) ich hab nicht nachgeschaut aber ich vermute mal das alles pbr Texturen sind, da könnte man die Auflösung halbieren kommt drauf an was die aktuell haben.
@Anonym1993 Die Map ist fertig, wenn überhaupt würden nur Sachen wie Briefkästen und Litfaßsäulen etc. hinzukommen. Es war nie das Ziel die komplette Stadt nachzubauen. Das würde kein NASA PC packen... Ohne Optimierung wird die Performance höchstwahrscheinlich nicht besser, das könnte aber auch an deinem Setup liegen.. Bau deine eigene Map und mach es besser :)
Wow! Vielen Dank fürs Hochladen deiner Sangerhausen-Karte und für die ganze Arbeit, die damit verbunden ist. Dass jemand seine Heimatstadt als Karte für BeamNG produziert und dann als Download zur Verfügung stellt, kannte ich bisher überwiegend von Leuten, die außerhalb Deutschlands zuhause sind. Es freut mich deshalb sehr, dass wir in BeamNG nun mal eine deutsche Stadt erkunden dürfen.
👍 🖤🧡💛
@Ethan S. ah ok das hätte mich nämlich stark gewundert.
@Beamo Letsgo Ja, es fehlten Texturen. Das kommt teilweise bei anderen Karten aber ebenfalls vor.
@Ethan S. Ernste Frage meinerseits, hattest du irgendwelche Texturprobleme unter 0.34?
@Beamo Letsgo Die anscheinend verbesserungswürdige Performance deiner Sangerhausen-Karte ist aus meiner Sicht kein Problem. Für mich zählt die ursprüngliche Idee, eine solche Karte überhaupt erst einmal anzufangen – und die Energie, die du insgesamt dafür aufgebracht hast.
Ich konnte deine Karte erfolgreich starten – wiederum kein nennenswertes Problem. Aufgrund früherer Konflikte betreibe ich BeamNG seit längerer Zeit ausschließlich in Version 0.34 – was immer noch wundervoll funktioniert und Spaß macht. Auch deshalb bin ich „experimentellen“ Mods gegenüber sehr aufgeschlossen. Ich probiere aus dem großen Universum der Mods, die zur Verfügung stehen, einfach gerne mal alles aus, das mir auffällt und das mich interessiert.
Ich gehe optimistisch davon aus, dass sich innerhalb der vielen BeamNG-Foren jemand findet, der sich deiner Sangerhausen-Karte annimmt, um die Karte hinsichtlich Performance und Fertigstellung zu aktualisieren. 👍🍀
@Ethan S. Danke für das positive Feedback, leider ist die Performance sehr schlecht, weshalb ich hoffe das mir irgendwann jemand beim optimieren helfen kann!